Geoff Rc Plane
109k WalrusAircraft
9.8 years ago
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Auto Credit Based on Katrina's Amazing Jetpack Geoff Joyride
Geoff gets a new toy today, a rc plane! Credit goes to @Katrina.
Specifications
General Characteristics
- Predecessor Amazing Jetpack Geoff Joyride
- Successors 2 airplane(s)
- Created On iOS
- Wingspan 26.1ft (8.0m)
- Length 22.1ft (6.8m)
- Height 18.0ft (5.5m)
- Empty Weight 6,025lbs (2,733kg)
- Loaded Weight 6,876lbs (3,119kg)
Performance
- Power/Weight Ratio 1.633
- Wing Loading 45.7lbs/ft2 (223.3kg/m2)
- Wing Area 150.3ft2 (14.0m2)
- Drag Points 9439
Parts
- Number of Parts 90
- Control Surfaces 6
- Performance Cost 332
@BirdOfSteel ich meinte damit das es fast keinen streukegel direkt am anfang geben kann. das die schüsse auseinander gehen ist mir schon aufgefallen aber das sieht man eher wenn man eine auf extrem tempo getrimmte waffe hat.
@Irobert55 doch ist sie wenn man nämlich schiesst und nicht trifft dann trifft man auch nicht(bbei einem schuss der nivht gerade ist)
@BirdOfSteel und ich denke das die hitbox des projektiles in einer anderen entsteht was diesen effect ebenfalls verusacht. die streung vor dem lauf ist ja quasi non existent.
@Irobert55 die ng's fliegen ja nicht gerade die sprayen darum gehst du immer hoch
@BirdOfSteel habe ich beim fliegenden briefkasten probiert. da sollte das cockpit and dem miniflieger dran sein und der motor nur der große block. aber es hat nicht funtioniert. ach ja und ich denke ich kenne das problem mit den versenkten mgs: ich denke das die hitboxen größer sind als die teile die man sieht oder (obwohl das bei sp potetiel möglich wäre) nicht der ganz der form des baitels folgen. werde mal nen schiessstand zu testen bauen. kannste ja auch mache wenn du willst musst nur nen aparat bauen mit dem du garantiert im milimeter daneben schiessen kannst.
@Irobert55 du meinst wohl du fliegst eim objekt während das cockpit noch am boden ist? Das geht ziemlich einfach guck dir meine buggys an eigentlich musst du das teil was später seperat flirgen wird nur mit einem detacher zum hauptobjelt verbinden
@BirdOfSteel weist du was dem spiel wirklich noch fehlte neben einer speziellen rumpfkanone für replicas? ein timer um zb. bomben abwürfe in teppiche zu verwandeln oder fallschirme nach einer bestimmten zeit wieder zu schliessen. oder einen träger mit mehreren bomben zum abwerfen (der träger mit bomben wird abgeworfen) der nach einiger zeit die bomben automatisch streut. hoffe du verstehst was ich meine.
@BirdOfSteel wollte ursprünglich einen nuklearen marchflugkörper mit cockpit an der abschussrampe bauen nur der benötigte bug is wohl gefxt worden.
@BirdOfSteel leider sind mir aber mit immer flacher werdendendem winkel immer öfter beim testen die teile explodiert. ok wenn das stimmen sollte und ich glück habe probier ich das nochmal mit bewaffnung. ansonsten schicke ich dir einfach nur mal nen cockpitteil mit der geannten problematik. lets hope.
@Irobert55 ich hab nicht so recht verstanden was du mit den mg's meinst aber so wie ich das kapiert habe hast du ein problem mit den mgs wenn sie in einem rumpf drinnen sind. Also die Mg's funktionieren so: wenn du schiesst kommt der schuss nicht direkt aus dem rohr heraus sondern taucht erst ein paar Meter weiter aus dem nichts aus die distanz zwischen rohr und schuss hat keine kollision Beispiel: □)- → der strich ist das mg der pfeil der schuss dazwischen kann ein block sein da wird normalerweise nichts explodieren selbiges gilt auch wenn du ein mg in einen block rein packst und der schuss im block schon auftaucht der geht einfach durch den block da dieser nur von aussen Kollisionen hat
@BirdOfSteel müsste eigentlich ein mg extra für sowas geben weil die dinger wohl irgendeine beschränkung haben probiers mal aus: baue einen schrägen rumpfblock und setz da ein mg rein. oder besser: wenn meine auf optik getrimmte neuauflage raus ist versuch du doch die mgs reinzupacken.
@BirdOfSteel ich wollte die eingentlich so um rumpf versenken das man nur noch das ende des laufes sehen kann aber mit jedem mal rumpf schmaler machen wurde der bereich kleiner ab dem die dinger den flieger zur explosion gebracht haben und mehr lauf aus dem rumpf schauen musste. deswegen sieht das ding aus wie ein brotkasten.
@Irobert55 das mit den mg's ist nix besonderes ich mach das fast ständig bei meinen schiffen xD und was für Grenzen soll das teil ausreizen? Oo so schlecht ist SP nu aich wieder nicht xD
@Irobert55 Und was willst du mir jetzt damit sagen? xD ivh wollt dir nur sagen mach nicht so einen rumel um das teil es ist nicht wirklich was besonderes :P
@BirdOfSteel nun das teil hat seinen brotkasten look von dem simplen fact das ich die mgs nicht tiefer in den rumpfebommen habe. ich bin mir fast sicher das das teil einige der limits von simpel planes ausreizt (im speziellen wei die mgs in den rumpf gehen können oder welche winkel die dinger tolerieren wenn man sie versenkt). ach ja und ich weis welche stellen am meisten im film schwächeln und den grund dafür: die luftkampfsequenzen die in cgi entstanden sind. warum? weil cgi anime meistens nicht gut aussieht (beste beispiele wo es funktioniert: the sky crawlers und ghost in the shell 2 innocence. bestes negativbeispiel: appleseed was ulkigerweise der einzige reine cgi anime von mamoru oshii war und die selbe schlechte grafik des intros der ersten staffel der ghost in the shell anime tv serie hat). ach ja und noch was: ich bin autist. ich kann mir ne menge merken aber mein gedächtnis was namen und gesichter angeht ist müll oder anders gesagt: ich vergesse ständig wehn ich irgenwie mal wegen irgendwas anschreibe aber kann mir problemlos flguzeugteile und ihre funktion merken oder erkenne nen marschlfugkörper wenn ihn sehe dafür aber meine eigenen verwandten nicht auf anhieb.
@Irobert55 WIE VIELE LEUTE WILLST DU NOCH MIT DEM TEIL ZU SPAMMEN!! Tut mir leid das zu sagen aber erstens der Film ist langweilig zwotens das Ding sieht nicht mal besonders toll aus und drittens es nervt einfach jeder hat das teil gesehen und wer nicht den juckt es auch nicht das du ihn 20 mal darauf markierst
(Sorry walrus dont try to translate it you wont get the sense)
@WalrusAircraft not good. i want to build a cruise missile launcher with several shots and every missile have its one engine but now i am upset. by the way: did you know the sky crawlers? i have build the someaka from this movie:https://www.simpleplanes.com/a/gV8iFK/Rostock-Someaka-MK-I-reupload
Back several releases ago this worked, but now it does not fly when you detach the cockpit from the airplane. @Irobert55
how did this work?