Helikopter (basierend auf dem Sikorski S2)
165 MIndCreeper
7.4 years ago
Specifications
General Characteristics
- Created On Windows
- Wingspan 19.1ft (5.8m)
- Length 27.7ft (8.4m)
- Height 10.5ft (3.2m)
- Empty Weight 10,965lbs (4,973kg)
- Loaded Weight 18,443lbs (8,365kg)
Performance
- Power/Weight Ratio 1.462
- Horse Power/Weight Ratio 0.235
- Wing Loading 173.5lbs/ft2 (847.2kg/m2)
- Wing Area 106.3ft2 (9.9m2)
- Drag Points 3312
Parts
- Number of Parts 46
- Control Surfaces 8
- Performance Cost 487
@MIndCreeper das stimmt, sehr späte Antwort xD. Solange du es jetzt kannst, ist alles gut ;)
@MTBCrafter Späte Antwort, aber zu dem Zeitpunkt konnte ich noch nicht mehrere rotoren aufeinander bauen
fliegendesuboot
Bin halt noch nicht lange dabei kann halt noch nicht alles
@MIndCreeper Okay, hab mir grad n Bild von der S87 angeguckt und du hast den Koaxrotor vergessen... das würde so wegen dem Drehmoment nicht funktionieren... aber is nur ne Kleinigkeit... ;)
Es ist übrigens eigentlich nicht basierend auf dem Sikorski S2 sondern auf dem S87
ich arbeite auch "beruflich" mit xml und Co. (eigentlich batch) also bereitet mir die Unübersichtlichkeit keine Probleme
@MIndCreeper mit Overload kann man das Gleiche machen, nur im Spiel und (wie ich finde) einfacher. Außerdem ist die Overload Mod etwas übersichtlicher als XML Dateien... Ich persönlich bevorzuge die Overload Mod.
für xml brauchst du übrigens den Dateipfad(Appdata/Locallow/Jundroo/Simpleplanes/Airplanedesigns )
und ich würde Notepad empfehlen um die Dateien zu bearbeiten
mit xml editing kann st du die Werte verändern, sogar Triebwerke stärken
mit Finetuner machst du alles größer und du kannst dinge auch um jede beliebige Gradzahl drehen in jede RIchtung
mit xml editing kann st du die Werte verändern, sogar Triebwerke stärken
mit Finetuner machst du alles größer und du kannst dinge auch um jede beliebige Gradzahl drehen in jede RIchtung
@ChaosEngineer ich benutze auch xml UND Finetuner
Ha ! mein Heli hat durch Overload nur größere Rotorblätter bekommen