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C.21 Sky Club Plane

14.4k BirdOfSteel  8.0 years ago
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General Characteristics

  • Successors 1 airplane(s)
  • Created On Windows
  • Wingspan 38.7ft (11.8m)
  • Length 31.9ft (9.7m)
  • Height 17.8ft (5.4m)
  • Empty Weight 3,804lbs (1,725kg)
  • Loaded Weight 5,207lbs (2,361kg)

Performance

  • Horse Power/Weight Ratio 0.192
  • Wing Loading 14.7lbs/ft2 (71.7kg/m2)
  • Wing Area 354.5ft2 (32.9m2)
  • Drag Points 5209

Parts

  • Number of Parts 72
  • Control Surfaces 5
  • Performance Cost 400

Required Mods

  • Smoke Trails by NathanMikeska
    Version 1.0 (9/13/2016 7:40:51 PM)
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras hast du eine idee was ich gegen wackelnde flügel tun könnte?

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras ich denke mal der fehler kann nur behoben werden we ich die version 5.1.3 runterlade (ist denke ich eh besser) danke für die antwort ^^

    8.0 years ago
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    Mod Seeras

    @BirdOfSteel
    Kann passieren, ja.
    Wenn SP das Object nicht kennt stürzt es entweder ab oder lädt das Object nicht.

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras kleine modding frage zu den objekten... Könnte es möglich sein das sie nicht sichtbar sind weil ich eine neuere unity version benutze als sp (5.1.4 )

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras oh okay :)

    8.0 years ago
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    Mod Seeras

    @BirdOfSteel
    Ich habe schon eine Unterhaltung mit ihm..

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras könntest du dir nochmal die comments durchlesen? Irgendwie glaube ich er will sich das spiel einfach nicht kaufen.

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras das habe ich nur vorgeschlagen weil er erneut geschrieben hatte das sein pc zu alt für die neuste version sei

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras da der user nicht die neueste version spielen kann (warum auch immer) schlage ich vor das er das spiel kauft (er musst es ja nicht installieren) und seine version einfach weiter benutzt das wäre für alle fair

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras wusste nicht wie darum der post tut mir leid :/ Nächstes mal mache ich sowas einfach über ein unlisted post :)

    8.0 years ago
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    Mod Seeras

    @BirdOfSteel
    Ich finde es zwar löblich das du dich für die Entwickler einsetzt aber das nächste mal kontaktierst du mich oder einen anderen Mod bitte direkt.
    Ich werde mir das mal ansehen und dementsprechend handeln.

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras der post unter dir ausserdem das mit dem screenshot hat funktioniert in meinen posts sehe ich den nur beim veröffentlichen brauche ich angeblich immer noch einen :/

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    erstmal ich habe nichts gegen den nutzer es geht mir einfach nur darum das er das spiel legal erwerbt https://simpleplanes/a/Yr88O3/BAC-115-Vampire alles weitere entnimmst du bitte aus den kommentaren

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras Ich gebs auf...

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras texturen seperat zu speichern? ich hab die einfach über den button save selected scene objects gespeichert. Also was ich gemacht habe...ich habe ein material erstellt (im standart assets ordner) dieses hab ich angemalt und dann einfach auf das objekt gezogen danach hab ich noch das script part mesh collider hinzugefügt und auf custom with theme colours gestellt zu guter letzt hab ich den button save selected scene objects gedrückt ... ich bin schon froh das du mir überhaup hilfst =D

    8.0 years ago
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    Mod Seeras

    @BirdOfSteel
    Ich bezweifle das es möglich ist eine Spiel eigene Datei in Unity zu öffnen.
    Ich würde dir gerne mehr helfen, nur gerade habe ich echt viel um die Ohren. =/
    Hast du denn die Texturen die du erstellt hast als eigenständiges Asset gespeichert?
    Wenn die nämlich nicht separat gespeichert sind wird nur das Standard Grau exportiert.

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras ich hab schon so gut wie jeden gefragt Gestour hat mir ziemlich viel geholfen leider weis auch er nichts mit dem problem anzufangen :P

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras ist es möglich eine spmods datei in unity zu öffnen falls ja dann könnte ich dir die datei einfach schicken : )

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras ich hab dir ja einen screenshot geschickt vielleicht hilft der :P danke das du mir hilfst weis ich echt zu schätzen ^^

    8.0 years ago
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    Mod Seeras

    @BirdOfSteel
    Mmh, das müsste ich mir selbst mal ansehen.
    Ich probier das die Tage mal aus.
    Du kannst aber natürlich auch einen der Map Ersteller hier fragen.

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras hab ich grad eben funktioniert nicht

    8.0 years ago
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    Mod Seeras

    @BirdOfSteel
    Gut okay, hast du mal versucht den Objekten die selben Texturen zu geben wie der Umgebung und geschaut ob das funktioniert?

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras eingebettet? Meinst du ausgewählt dann ja =D

    8.0 years ago
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    Mod Seeras

    @BirdOfSteel
    Auf jene Objekte auf denen die Texturen nicht haften bleiben.
    Wenn du die anwählst müsste auf der Rechten Seite deren Parameter stehen.
    Sind bei denen dann die Texturen eingebettet?

    8.0 years ago
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    14.4k BirdOfSteel

    @Seeras auf welches objekt genau? die links die in der map enthaltn sind oder diekt in der map? hab jetzt einfach mal in der map doppelclick auf eins gemacht habs ausgewählt (so dass ichs bewegen kann) oder halt über den inspector abändern kann

    8.0 years ago
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