je pense d'ailleurs que ce serait mieux si dans tes sons tu n'incluais pas les passages de vitesse, étant donné que aujourd'hui pas mal de ligne FT pour simuler des rapports de vitesse en fonction du RPM existe déjà.
Parce que c'est bien pour un build sans rapports réalistes mais si un mec fait de vrais rapports de vitesses (automatique ou non) ça fera très bizarre je pense.
@Rocketguy2079 I've also made a system that uses vanilla part to make a car sound. But the only variants I succeeded to make is Subaru Engine and F1 engine. I may post this system or give it to a car builder one day.
Definitely liking the second one for trucks, just for that deeper rumble sorta noise, y'know?
I think it would be better if these are vanilla features
Microsoft Driving Simulator 1992
No I just want to know how he makes stock parts make realistic engine noises @ollielebananiaCFSP.
je pense d'ailleurs que ce serait mieux si dans tes sons tu n'incluais pas les passages de vitesse, étant donné que aujourd'hui pas mal de ligne FT pour simuler des rapports de vitesse en fonction du RPM existe déjà.
Parce que c'est bien pour un build sans rapports réalistes mais si un mec fait de vrais rapports de vitesses (automatique ou non) ça fera très bizarre je pense.
ça marche quand même bien ton affaire, si un jour je fais une voiture je te contacterai
@Rocketguy2079 you're not starting to make a new is SP.
The F1 engine would be good for me! Pls show me I’d love to know how it works!
@Rocketguy2079 I've also made a system that uses vanilla part to make a car sound. But the only variants I succeeded to make is Subaru Engine and F1 engine. I may post this system or give it to a car builder one day.
Last one is great, this should be a feature in game. A little annoying that we have to make mods for these sounds!
That last one I would pay money to use